20090226

21. sajandi tundamtu kunstnik
"21. sajandi Tundmatu Kunstnik"
ready-made
2009

20090225

Tükk aega käisin binokkel ja kaamera pihus ja kõik oli hea. Siis korjasin Raivo kinoobjektiivi üles ja proovisin sealt läbi filmida. Ma ei teinud seda muideks esimest korda. Kod aastaid tagasi tegin koolis fotograafika tunnis sama. Mis mulle ei meeldinud oli see, et osa objektiivi jäi seestpoolt filmile. Eriti PSP puhul, mis võtab äärtest veidi laiemalt. Binokkel viis kõik hoopis kaugemale ja oligi lahendus. Semi. Käsi jäi väheks selle kõige hoidmiseks. võtte pealt veel fookust kruttida oli üldse unistus. Sai saetud välja selline bundle kõige selle kooshoidmiseks. Testisin PSPga täna. Trust'i unustasin kuskilekellegikätte aga ma saan ta tagasi. Aga 16:9 > 2,39:1 on väga erutav ja loob hoopis uued plaanid ja kompad. Paar head mõtet seoses videotega on veel. Selleks sõidan homme homikul linna tagasi printeri manu ja hakkan koopiatrükkima.

On veel erutavat. Lausa nõnda, et ükshommik ma tuuritasin Raua korteris ringi et ennast maha jahutada kuidagi. Selle nimi on augmented reality ja ma mõistatan sellest pikemalt kui ma midagi käima saan ise.

20090216

Tunnike tagasi astusin veel auravale tantsumati testüksusele. Töötab. Ainult tantsida on keerulisem kui ma oskasin arvata. Ma olin proovimiseks tõmmanud animelugudest koosneva paki, mille tantsusammud on nähtavasti proffide kirjutatud. Kaotasin esimese viiteist sekundi jooksul. Mida oligi tarvis tõestada. See on hea, et ma võtan projekti ette samarohelise DDRtantsijana kui inimesed, kes seda näitusel kasutama hakkavad. Nõnda saan enda lood üles ehitada täpselt sellise learningcurve'iga, et teda võimalik tantsida on. Enne kui programmi skeleti ümberehitamise juurde minna peaks nüüd proovima paarile loole ise sammud kirjutada. Täpselt sellisele tasemele, kus ma ise algajana praegu olen. Kahenädalapärast tuleb see mul juba tõenäoliselt paremini välja ja siis ei saa enam aru mis positsioonilt Teimo Keilast sinna peale astub.

20090214

Siit üks videojupp nintendo rom'i ehituskividega ülekäidud vidjufutišhist. See on suursõjamäe liiklus läbi binokli, mida tõsiküll ära ei tuvasta. Homme läheme veel lähemale ja puhume mikroskoobilt tolmu.

Möödunud päevadel sai välja selgitatud et pleksiklaas ei ole ehituspoe kaup ja selleks et elementaarset pleksklaasi millegi flashy ehitamiseks üldse hankida peab omama autot et seda kuskilt perseaugust harkust tooma minna. Täna puhusid mulle soodsad taevased fanfaarid ja ma koperdasin otsa autoga tuttavale poroloonijahile minnes. Sai tantsumasina testüksuste materjalid kuidagi väga kähku kätte, kui järgnevad kaks päeva välja tulevad siis peaks pühaba õhtuks juba tantsida saama.

Muude käikude vahel käisin tõin Jukust ühe keeglikomplekti, millest me omalajal Mariga kakukese ehitasime filmimise tarvis. Kasutasin ära kausitäit korke, mida mulle ikka täna heale rahvale juurde tekib. Praegu ei nakku tänavale midagi, ei ole hooaeg nende ekspansiooniks linnaruumi. Nõnda siis loobin ammusemaid motiive kokku ja vaatan kuidas nad klikivad. Pildilolevast tuleb toy kõikidele uudishimulikele lastele.

20090212

Viimase nädala, maal olles ja nüüd linna naasnuna, olen rohkem ka videot üles võtnud eesmärgiga seda filterdada et tuttavaid hingepesasi uue ilme võrra veelgi rikastada. Marjaks on ära kulunud aasta eest õe käest saadud binokkel, mida olen kasutanud teleobjektiivina. Ka võtsin uuesti prooviks Raivost maha jäänud kinoprojektori objektiivi, millega saab 3:4na võtva kaamera 16:9t panna salvestama ja.. 16:9 friikin ultrawideskriiniks modida. Selleks viimaseks tuleb minna tagasi Turbasse ja väänata mõned customtripodid sest selleks, et neid korraga kasutada oleks vaja rohkem kui ühte kätepaari.

Kuna PSP sain eile Moskvast tagasi oli pidu täna palju. Käisin SuurSõjamäel rongipolügoone filmimas DDM'i materjalishoppingu käigus. Õhtul mõtesin sellest NESi tilespatternitest midagi kokku renderdada aga niikaugele ei jõudnudki. Lõhkusin vanu materjale alakvaliteediliseks ja filterdasin neid kirvemeetodil PSP fotofiltriga. Tulemus oli paljulubav. Ma panen üles mõne skriinshoti ja renderdusest jäägina tekkinud ultramani hommikuse hairjobi. Tänud J'le ühel ammusemal hommikul kaamera väljakannatamise eest.

20090210

Veetsin paar mõnusat päeva maal. Noil aegadel kui mõne sellise asjaga on maha saadud mis tükimat aega ainuliselt tegemises oli, tekib tüki lõppedes kuhil tahtmisi mida järgmisena ette võtta. Sedasorti asjad, mille lõpetamine ei ole täpimalt paika saanud ja mis nagu oleks ja eioleks. No kui on näitus ja tähtaeg siis oleks. Ja kui on siuke sogasemaveemateanetseepeabsündima aga mistervikus ja miseesmärgil siis nagu ei oleks. Korraks nagu oli libe jalgealune aga sai siia ja sinna pritsitud ja proovitud ja tundub et jälle on selge mida tegema peab.
Vähemtähtsamast tähtsamale:

Sai näpitud katanaprojekti. Saetud püstol ja valatud mõõgatupe negatiiv. Üks edition neistsamustest on paberist. Selleks sai hakkama pandud ämbritäis munareste, mis juhul kui ma nüüd tükilajal koju tagasi ei lähe seda vormi toppima (mis võib juhtuda >) hakkab haisema nagu niimitmelkorral selle paberiteoga juhtund on. Paber ise tekkis ideele, mis juba üsna katanade idee tekkehetkel olemas oli: üks teradest pidi saama virtuaalne - animeeritud, paberile projitseeritud. Samamoodi nagu ammune bussipaviljoniinstallatsioon lahendatud oli. Seal maal, selle suurepauguvõimaluseajal, ilmutas ta ennast. Ma mõtlen seda, mismoodi ta ennast tehtuna kujutab. Kui tuli idee, oli üsna selge, mis vahendiga seda võimalik teha on. Kuid tagasi küsisin endalt, millal tuleb MAX/MSP õuele. Tuli.
See on tõttöelda üsna imeline. Tundus tükkaega kuidagi liiga ilus ja aukartustäratav ta ette võtta. Julgustust sain Doings or Noti eesti ed'i ülespanemisel; Taaniel Raudsepp kes oli enda kaevamiseproge M/Miga kokku pannud. Novot ta ütleski et seal ei ole iseenesest midagi keerulist. Nullprogemist ja ainult manuali tuleb osata lugeda. Ma lugesin manuali; samal õhtul oli üks MMiga kavasolnud projektidest poolvalmis ja üsna selge ka kuidas teine üles ehitada. Amazing :D

Järgmine suurem asi on DDM (Dance Dance Macabre) millele tegin maalolles suurema guugeldamise ära. Nädala lõpuks loodan testtantsualused juba valmis saada. Sellega on sigamoodi vedanud ka: baas, mida ma softiks kasutan on StepMania, täiesti opensource. Laadisin alla lähtekoodid ja uurisin neid veidi. Esialgu ei käi jõud veel üle. Vaaritan SMi foorumisse uue teema ja viin profid kurssi. Internet pole omaajastulapsi veel hätta jätnud.

20090206



Varblaselooga on ka nüüd rahu majas. Selle sai pool tundi enne avamist valmis. No enamvähem. Kõpitsemist oleks vajanud veel siitjasealt nagu alati. Uskumatu, et plastik, mida ma ainult kahe pääsukese puhul kasutasin ja mis oli ainult veidike raskem kui see, millega ülejäänud sai tehtud keeras tasakaalu nii persse et nad ei seisnudki püsti. See oli küll mõru pill neelata. Siitsealt kvaliteet ka loksus. lõikejooned ja liiimimised jäid kiirustamise tõttu räpakad. Sellest on tegelikult kahju, nõndapalju vaeva oli nähtud, et viimasepeal asi teha.
Selelst kuidas ta käima läks/ eiläinud.::. PVPKTK on muidugi mäng eksole, ja vajab toimimiseks ka mängijaid. Sellel avamise õhtul oleks ta vajanud kindlasti kedagi, kes oleks teda inaction kõikseeaeg demonstreerind et publikut kaasa kutsuda kätt/pead proovima. Miks ma seda enamasti ei olnud? Rumal ja uje. Janoõleõldse, loon mängu, mis on enne täitsa testmängimiseta.

Coming next:
Dance Dance Macabre

nesTILEScinema

and more..

20090202

Kantrisaid nädalavahetus sai tuvid valmis tehtu. Kõik justkui sujub. Nauditav. Tulid veel voolujoonelisemad kui see testjuunit. Homsest saab ruumi kohale lennata mängualustega ja neile kangast peale klammerdama hakata. Sellega on veel väike kripeldus sest ei ole kindel kuidas see täpselt tööle hakkab. Pääsunahk on raske kangas ja võib hakata ära vajuma. Targad inimesed on õnneks homme kohal ja ütlevad täpselt mis saab. Selline ta siis tuleb.